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王者荣耀杨戬傲世神威

悠悠2023年12月16日 21:59:53新闻40

经过核实后将会做出处理,感谢您为社区和谐做出贡献。

感谢邀答。

作为一个王者荣耀老玩家,躲之比较推荐吕布,尤其对于“新手+手残”的玩家而言。

王者荣耀最近吕布和杨戬都属于比较火的英雄。上场率也开始逐渐提高。可能是近期出了许多大神级别的吕布和杨戬操作视频。躲之拥有这两个英雄也比较久了,但使用的频率都不是很高。最近在开始练习吕布,也在攒碎片想换吕布的圣诞皮肤,但最近的一场比赛,躲之使用吕布吊打对线的杨戬。更坚定了躲之先练吕布,再练杨戬的想法。(自己喜欢并且使用上手的才是最好的)

  1. 看技能:吕布除去真实伤害,三个技能和杨戬真的没法比,尤其是必杀没改之前,每个玩吕布的人都有放大后被队友唏嘘一阵的经历吧;

  2. 操作来说:吕布相对于杨戬而言,比较适合新手。刚接触吕布,整体感觉这个英雄并没有太大操作可秀而言。现在的吕布1技能命中后的普A带真实伤害,故而期初的对线用1技能走位消耗对方血,变的不再利益最大化,而需要1技能命中后,进行不断普A,伤害才能持续到最大化。虽然有2技能的护盾,但对着干自身也会受到伤害,相对于期初的用1技能走位蹭对方,消耗成本增加;杨戬却是可以操作很秀很秀很秀(重要事情说三遍)的英雄,1技能可以近身、离场,2技能的眩晕,外加必杀的回血效果,整体而言,杨戬能突进输出、能残血抽身、再回马一枪,眩晕硬控,再必杀回复,这是一个考究操作的英雄,新手想玩好这个英雄,可能1级能近身,放着必杀就倒地了;

  3. 位置:在游戏中,吕布似乎只有上单一个大位置,偶尔也会看到他打辅助位。但杨戬能多一个打野位置,而且躲之遇到的玩杨戬能秀的飞起的杨戬,基本都是打野位的。

  4. 出装和伤害:吕布要是没有真实伤害的属性,肉装打不出高伤害,输出装站不住,现在比较多的都是半肉装,肉和输出大概对半;而杨戬很多时候就是一个斧头输出,其他都是肉装,即使这样也能打出很高的伤害;

  5. 团战:在吕布的必杀更改前,实在是废得很,虽然吕布的必杀一直以来被说成是打乱敌方阵型的利器,但躲之实际使用下来,还是追杀和逃跑使用的多;而杨戬,躲在后面的AP、AD忽然看见一条飞狗,然后头上有个三叉戟的标志,可能顿时要心都凉了,大喊救命吧。躲之想,这个才是破敌阵、乱敌心的利器吧。

综述:“新手+手残”躲之比较推荐吕布,给个1、2技能就站撸;操作不错,而且还想秀一波的,可以选择杨戬。

大家好,这里是指尖上的王者,新年期间,大批皮肤上线,但也少不了皮肤返场,凤求凰和凤凰于飞的这波返场引起了一波李白王昭君的热潮,而即将迎来返场的狗年限定,恐怕又会引起一波后羿狂潮吧。

狗年限定是两个皮肤,为什么只有后羿热潮?因为杨戬的人气不高,能够玩好的一直在玩,玩不好的买了皮肤也不会用啊,所以,借着皮肤返场,跟大家聊聊杨戬。

关于杨戬,作为一个上单战士,拥有超强的续航能力和切后排能力,但是我想很多人都有过纠结,那就是杨戬究竟该带闪现,还是带终结呢?

两个技能其实分别适合不同的人群使用,闪现的可操作性更强,灵活多变,而终结秒杀能力更强,有的时候一个终结会创造奇迹,对新手来说闪现是最好的选择,对高手来说终结和闪现都有优劣,所以统归一句话,新手建议带闪现,高手看你心情去用。

闪现的优势

杨戬作为只有一段位移的英雄,却必须依靠1技能命中目标才能实现,我们知道,杨戬1技能击杀目标就能再次刷新使用,而杨戬突进的时候,如果利用1技能进场,没有瞬秒目标,敌人位移逃走,杨戬很难追击,这是尴尬的点,也是很多人比较纠结的点。

但是有了闪现就不同了,可以利用闪现接近目标,2技能晕眩大招打出高额伤害,之后1技能挂上印记,敌人位移逃走,第二段跟上完成击杀,所以说,闪现的容错率更高。

闪现的另一个优势是还有逃生的可能,混战中,杨戬技能丢光,就要撤出战场,后期杨戬非常脆,不能及时撤出就可能被击杀,因此闪现可以更加轻松的逃生。

终结的优势

一技能附带斩杀伤害,敌人血量越低,附带的伤害越高,因此一技能更加适合敌人残血使用第二段,而终结刚好属性跟一技能很像,都是对血量低的敌人造成更高伤害,那么一技能在第二段跟上去的时候,有的时候就差一次攻击,终结直接跟上就能轻松秒掉对手,不给目标逃脱的可能。

终结的打法更加暴躁,但是普通玩家很难掌握对血限的压制,所以有些时候误判了敌人的血量或者过分相信自己的输出而导致终结无用武之地,这也是我说的,为什么建议新手带闪现的原因。

打法及技巧

杨戬的强度比较依赖环境,他并没有其他战士瞬间的高爆发,杨戬的唯一优势就是具备瞬间的回复能力,然而这个能力在单挑的时候特别卑微,所以在有兵线的时候才是杨戬的强势期,利用大招穿透性攻击到更多目标,这样就能为自己带来更高的续航效果。

利用残血兵线做跳板

一段位移很多时候并不能完成想要的操作,但是利用1技能刷新机制,利用残血兵线做跳板就能完成超远距离追击,对1技能的命中率有很高的需求,需要练习才能精准把控。

杨戬只有一段并不稳定的控制,2技能命中的目标必须血量高于自己才会晕眩目标,所以我们如果是残血回家,那么从泉水出来的时候不要保持满血,留下一格,目的是遇到敌人有更大的概率控制敌人。

常规连招2a13a331:2技能晕眩目标直接一次普攻,1技能挂上印记后大招第一段开启,此时敌人已经解控,能a到就a,a不到就用大招输出,最后1技能收尾终结对手。

好了,就写到这里了,关于杨戬,大家有什么不懂的地方欢迎评论区留言,期待你的关注。

杨戬能打能抗,一技能是强力的切入技能,在敌方死亡后可以刷新该技能的cd 二技能在对方血量比自己高时有眩晕效果,在极限反杀非常好用,大招命中敌人后可以回复伤害值的25%,可以当做一个法术吸血。

  白起自身具有强大的被动,外加上2技能的拉人,让他在开战时具有先天的优势。大招的嘲讽在群战中也具备强大的作用。然而不足在于2技能的拉人有一定的延迟,很容易让敌人有所反应,从而脱离危险.

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